Autor: Helmut Ohley /
Leonhard Orgler
Spieleranzahl: 2 - 4
Alter: ab 12 Jahren
Spieldauer: ca. 120 Minuten
Einleitung:
German Railroads ist die sehnlich erwartete
Erweiterung zum Vielspieler-Liebling Russian
Railroads, das bereits jetzt schon zu den Alltime-Faves vieler
Strategiespiel-Experten zählt. Neben neuem Spielmaterial (Ingenieure, ?-Plättchen
etc.) und einer Solovariante sind die Deutschlandkarte und das Kohle-Modul die
beiden zentralen Neuerungen, die frischen Wind in das Basis-Brettspielhighlight
bringen.
Ablauf:
Die beiden Module Deutschland
und Kohle sind die großen neuen
Elemente, die nur zusammen mit dem Grundspiel Russian Railroads spielbar sind. Die Hauptänderung des
Deutschland-Moduls liegt im neuen Deutschlandtableau, das mit München, Dresden
und Nürnberg-Fürth drei ausbaufähige Strecken beinhaltet.
Auf der Hauptstrecke (München) befindet sich eine Weiche. Ab
dem neunten Streckenabschnitt müssen sich die Spieler entscheiden, ob sie in
Richtung Hamburg oder nach Berlin weiterbauen wollen. Die Hamburger Strecke ist
etwas länger, doch dafür gewährt sie dem Spieler am Ende ein weißes Gleis, das
sofort zwei Gleisbewegungen gerückt werden darf. Auf den Nebenstrecken Dresden
und Nürnberg-Fürth können die Spieler bei Erreichen von bestimmten Punkten
selbst entscheiden, welche Streckenausbauten sie auf die Strecke legen wollen.
Die auswählbaren Streckenausbauten gewähren verschiedene Vorteile, z.B. einen
neuen Arbeiter, zusätzliche Siegpunkte, ?-Plättchen oder einen Einkommensmarker,
der einmal pro Runde für diverse Boni eingesetzt werden kann.
Beim Kohle-Modul wird ein Kohle-Tableau auf den Hauptplan
platziert. In diesem Modul wird der Rohstoff Kohle (repräsentiert durch
Kohle-Loren) eingeführt. Die Spieler starten bereits mit einer Kohle und können
weitere Ressourcen dieser Art über die Aktionsfelder des Kohle-Tableaus
erhalten. Aktionen mit Kohle sind in der Regel zusätzliche Optionen, die vor
oder nach einer regulären Aktion genutzt werden können. Mit Kohle lassen sich sowohl
Gießereien als auch Heizer kaufen. Ein Heizer verstärkt eine Lokomotive oder
eine Fabrik. Gießereien hingegen lassen sich abermals mit Kohle aktivieren und
bieten verschiedene Boni wie Gleisbewegungen, Schritte mit dem Industriemarker,
Münzen, Verdoppler usw. Nach Nutzung einer Gießerei kann der Spieler die
Gießerei schließen. Dann dreht er das Plättchen um und ordnet die Rückseite als
Heizer einer ausliegenden Lok oder einer Fabrik zu.
Um Russian Railroads
bzw. German Railroads allein spielen
zu können liegt der Erweiterung eine Solo-Variante bei. Hierzu wird für den
fiktiven Mitspieler Emil eine Karte vom verdeckten Stapel umgedreht. Das
entsprechende Aktionsfeld wird dann von Emils Figuren blockiert. Bei der
Auswertung bekommt Emil keine Punkte. Der Solospieler notiert sich lediglich
sein Ergebnis und versucht dann, in späteren Solospielen dieses Resultat zu
verbessern. Neben den Karten zur Solo-Variante liegen der Erweiterung noch fünf
neue Ingenieure, neue ?-Plättchen, eine neue Fabrik und ein neuer Aufwerter
bei.
Meinung:
Super! Großartig! Geil! Bereits Russian Railroads als Basisspiel hat sich als absolute Weltklasse
etabliert, und German Railroads ist
eine absolut würdige und hervorragende Erweiterung, die mit den Deutschland-
und Kohle-Modulen neue Elemente einführt, ohne das Gesamtkonzept groß zu
verändern.
Der Verlag empfiehlt dringend, zunächst einmal das
Deutschland-Modul ohne Kohle zu spielen, und dieser Empfehlung kann zwecks
leichteren Einsteig durchaus beigepflichtet werden. Die Deutschland-Variante
(ohne Kohle) ist nicht viel komplexer als das Basisspiel, doch durch die
variablen Streckenausbauten auf den Nebenstrecken wird das Ganze individueller
als das Grundspiel. Wer zuerst kommt mahlt zuerst, und dementsprechend kann der
erste Spieler sich den (vermeintlich) besten Streckenausbau auswählen. Im
Großen und Ganzen sind aber alle Ausbauten ähnlich stark, so dass sich eine
Fokussierung auf ein bestimmtes Plättchen in der Regel kaum lohnt.
Es empfiehlt sich allerdings das frühzeitige Nehmen einer
Lokomotive, um diese an die Nürnberg-Strecke zu legen. Fünf Punkte sind fünf
Punkte, und hochgerechnet über sechs Runden ergibt das immerhin stolze 30
Siegpunkte. Je nach ausliegenden Ingenieuren kann sich aber auch die Münchner
Hauptstrecke nach Hamburg lohnen. Diese Strecke entspricht in etwa der
Trans-Sib-Strategie von Russian
Railroads, welche ja nicht selten zum Sieg führt. German Railroads relativiert die Wichtigkeit der 9er Lok, die im
Grundspiel meistens zum Erfolg geführt hat. Grund für die Relativierung sind
die ausgeglichenen und ausbalancierten Strecken, die ein frühzeitiges Absetzen
kaum ermöglichen.
Etwas komplexer und noch abwechslungsreicher geht es dann
beim Kohle-Modul zu. Natürlich steht es den Spieler frei, ohne größeren Kohle-Einsatz
zu agieren, aber dann ist ein Misserfolg oftmals vorprogrammiert. Bei den
Gießereien sind die Wertigkeiten unterschiedlich stark, bzw. sind für
verschiedene Strategien unterschiedlich geeignet. Wer beispielsweise auf die
Hauptstrecke geht und möglichst früh die weißen Gleise freischaltet, ist mit
zwei beliebigen Gleisschritten sicherlich gut bedient. Die Heizer wurden in den
Testrunden nicht ganz so wichtig angesehen, aber natürlich kann je nach
Gegebenheit auch eine einzige Streckenweite entscheidend sein, um zusätzliche
Siegpunkte zu ergattern. Auf jeden Fall ist das Kohle-Modul eine Bereicherung
für Russian Railroads und dürfte die
Herzen aller Railroad Fans im Sturm
erobern.
Nicht ganz so euphorisch ist die Solo-Variante mit dem
fiktiven Mitspieler Emil zu beurteilen. Der Glücksfaktor beim Umdrehen der
Karten ist relativ groß, und generell macht das Messen mit menschlichen Gegnern
einfach mehr Spaß als ein Solospiel, bei dem es eh nur darum geht, den eigenen Highscore
in die Höhe zu treiben.
Alles in allem ist German
Railroads ein echter Volltreffer geworden, der sowohl mit Deutschland- als
auch Kohle-Modul hundertprozentig zu gefallen weiß. Selbstverständlich können
die Module beliebig kombiniert werden, so dass dem Abwechslungsreichtum keine Grenzen
gesetzt sind. Tolle Veröffentlichung!
Fazit:
Europa ist groß, und die Welt ist noch größer. Somit bleibt
zu hoffen, dass das Autorenduo Helmut Ohley / Leonhard Orgler in Zukunft noch
viele weitere Erweiterungen austüfteln, damit die Fans künftig in den Genuss
von French Railroads, American Railroads, British Railroads etc. kommen. German Railroads ist auf jeden Fall eine
großartige Erweiterung geworden, die richtiggehend süchtig macht.
Super-megageil. Mehr davon!